MediaTek vise 185 images/s avec ses puces en 2 nm
3 min · 15 septembre 2026

MediaTek vise 185 images/s avec ses puces en 2 nm

Par Arthur Dekeyser

En résumé

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MediaTek dévoile les Dimensity 9600 Pro et 9600M pour ses prochains téléphones haut de gamme.

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Le Dimensity 9600 Pro utilise pour la première fois un procédé de gravure de 2 nm avec TSMC.

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Les deux processeurs prennent en charge des fonctions d’intelligence artificielle embarquée et le jeu à 185 images par seconde.

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Le signal : MediaTek annonce 185 images par seconde pour les jeux et un procédé 2 nm avec TSMC sur le Dimensity 9600 Pro.

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MediaTek dévoile deux puces pour ses prochains téléphones haut de gamme. L’entreprise a présenté mardi les Dimensity 9600 Pro et 9600M. Ces processeurs ciblent le jeu vidéo avancé et les fonctions d’intelligence artificielle. Le 9600 Pro sera le premier processeur mobile de MediaTek conçu avec un procédé de 2 nanomètres. La fabrication repose sur un partenariat avec TSMC. MediaTek affirme que cette densité doit permettre davantage de performances et une meilleure efficacité énergétique. Les deux composants doivent aussi exécuter certaines fonctions d’IA directement sur le téléphone. Cette exécution évite, pour ces usages, une connexion obligatoire à Internet. Les premiers appareils sont attendus plus tard cette année. Lire l’article complet de CNET.

Le 9600 Pro adopte le 2 nm après le Dimensity 9500 de l’année dernière. MediaTek annonce des performances plus rapides et des fonctions d’IA embarquée améliorées par rapport à cette génération précédente. Le fabricant associe aussi cette puce à une capacité de jeu annoncée comme équivalente aux consoles. Le chiffre communiqué atteint 185 images par seconde. Cette cadence concerne les jeux aux graphismes intensifs pris en charge par le processeur. Le procédé 2 nm rapproche MediaTek de concurrents utilisant déjà cette technologie. Le texte cite notamment le processeur A20 Pro d’Apple, présent dans les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max. Apple et MediaTek se retrouvent ainsi sur le même niveau de gravure annoncé.

MediaTek détaille ses performances mobiles

Le 9600M élargit la gamme avec un positionnement inférieur au 9600 Pro. MediaTek le destine à une gamme plus large d’appareils. L’entreprise indique toutefois que cette puce conservera des fonctions d’intelligence artificielle. Elle prendra également en charge le jeu vidéo à 185 images par seconde. Les deux processeurs combinent donc les mêmes annonces de cadence pour le jeu et d’IA exécutée sur l’appareil. Le 9600 Pro reste le modèle associé au procédé 2 nm. Le 9600M complète l’offre sans être présenté comme le modèle le plus haut de gamme. Les téléphones équipés de ces deux processeurs doivent apparaître plus tard en 2026, selon le calendrier annoncé par MediaTek.

Qualcomm reste le concurrent principal des nouvelles puces haut de gamme de MediaTek. Les processeurs Snapdragon équipent généralement les téléphones Galaxy S et Galaxy Z de Samsung vendus aux États-Unis. Qualcomm doit présenter son prochain processeur mobile haut de gamme lors du Snapdragon Summit, probablement le 22 septembre. Cette présentation donnera un point de comparaison direct aux Dimensity 9600 Pro et 9600M. MediaTek dispose déjà d’une présence internationale importante. Son Dimensity 9500 équipe notamment l’Oppo Find X9 Pro. Le constructeur chinois sert ainsi d’exemple concret pour la génération précédente. Les futurs appareils utilisant les nouvelles puces permettront de vérifier les annonces de performances et d’efficacité.

Les premiers téléphones arrivent cette année

Oppo illustre la présence internationale de MediaTek dans les téléphones haut de gamme. Le Find X9 Pro fonctionne avec le Dimensity 9500, présenté comme la génération précédente. Les Dimensity 9600 Pro et 9600M doivent prendre sa suite dans les appareils annoncés plus tard cette année. MediaTek met en avant trois axes pour cette nouvelle famille. Le premier concerne la gravure en 2 nm du 9600 Pro. Le deuxième porte sur l’intelligence artificielle exécutée directement sur le téléphone. Le troisième vise le jeu vidéo à 185 images par seconde. Mike Sorrentino, rédacteur senior de CNET, suit cette actualité mobile. Son compte X est disponible ici.

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