# The Witcher 3 Remastered : CD Projekt Red déconseille HairWorks

> CD Projekt Red recommande de désactiver Nvidia HairWorks dans The Witcher 3 Remastered, après des baisses de performances sur PC.

Type : Actualité IA · Catégorie : Secteur · Publié le 2026-10-01 · Signal IA - Order & Chaos
Source : https://www.orderchaos.eu/signal-ia/actu/the-witcher-3-cd-projekt-red-recommande-de-couper-hairworks
Tags : jeu vidéo, performances, nvidia, pc, cd projekt red

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## En résumé

- CD Projekt Red recommande de désactiver HairWorks sur PC.
- The Witcher 3 Remastered a dépassé 120 000 joueurs simultanés sur Steam.
- Une RTX 5070 a enregistré une baisse de 52 % des images par seconde.

**Le signal :** Sur une RTX 5070, HairWorks activé a provoqué une chute de 52 % des images par seconde dans The Witcher 3 Remastered.

**CD Projekt Red recommande** de désactiver [Nvidia](/signal-ia/actu/nvidia-sublime-nba-2k27-mais-le-dlss-5-ralentit-tout) HairWorks dans la version Remastered de The Witcher 3 sur PC. Le support technique de l’entreprise polonaise a publié ce conseil sur X mercredi 30 septembre. Cette mesure doit limiter les problèmes de performances en attendant une mise à jour corrective. La nouvelle édition est disponible depuis mardi 29 septembre. Elle est gratuite pour les propriétaires du jeu original. Son lancement a attiré plus de 120 000 joueurs simultanés sur Steam le jour de sa sortie. Ce résultat constitue un record pour The Witcher 3. CD Projekt Red a toutefois identifié plusieurs bugs dans cette version remaniée, dont celui lié à HairWorks.

**Le problème touche** une option graphique développée par Nvidia. HairWorks simule en temps réel les cheveux, les pelages et les fourrures. La technologie modélise plusieurs milliers de brins pour produire un rendu plus réaliste. Ce [calcul](/signal-ia/actu/anthropic-mise-45-milliards-sur-le-calcul-de-nscale) peut cependant réduire fortement le nombre d’images affichées par seconde. CD Projekt Red avertissait déjà, en mai 2015, que HairWorks pouvait mal fonctionner sur les cartes graphiques AMD. L’entreprise expliquait alors ne pas pouvoir optimiser le code Nvidia pour ces cartes. Le support recommandait déjà de désactiver l’option. Cette recommandation réapparaît donc onze ans après la sortie initiale du jeu, avec la version Remastered.

## HairWorks réduit les performances mesurées

**Les mesures disponibles** illustrent l’impact de ce paramètre. Une vidéo publiée sur [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=Mpm9ysjb6zQ) mercredi 30 septembre montre une baisse de 52 % des images par seconde sur une RTX 5070. Cette carte graphique appartient au milieu de gamme de Nvidia. Sur Reddit, l’utilisateur HYKoalaFanBoy rapportait un passage d’environ 70 à environ 120 images par seconde après la désactivation de HairWorks. Son témoignage concernait Geralt après la mise à jour. L’internaute Ermin Hamidovic rappelait de son côté que la technologie affecte les performances depuis environ onze ans. Ces observations rejoignent le conseil publié par le support de CD Projekt Red.

**Les configurations puissantes** ne sont pas épargnées par cette baisse. Sur GeForce Now, l’offre la plus haut de gamme utilisait une RTX 5080. Un joueur a relevé des chutes de 15 à 20 images par seconde avec HairWorks activé. Le recours au service infonuagique n’a donc pas supprimé le problème observé dans The Witcher 3 Remastered. Le rendu peut aussi perdre en qualité avec certaines options combinées. DSOGaming a décrit les cheveux de Geralt comme plastiques lorsque HairWorks et le traçage de rayons sont activés. Ces constats concernent la version remaniée publiée le 29 septembre, après son lancement sur PC.

## CD Projekt Red prépare un correctif

**Le support technique conseille** donc une action immédiate aux joueuses et joueurs concernés. Ils peuvent désactiver Nvidia HairWorks dans les réglages graphiques de The Witcher 3 Remastered. CD Projekt Red indique qu’une mise à jour doit corriger le problème. L’entreprise n’a pas annoncé la date de lancement de ce correctif. Le conseil intervient après l’identification d’un impact significatif sur les performances. Les joueurs peuvent comparer leurs résultats avant et après la modification. Le compte [CD Projekt Red Support sur X](https://x.com/CDPRED_Support/status/2105355276614521020) présente cette désactivation comme une mesure temporaire. La version Remastered conserve ainsi une limitation déjà signalée en 2015.
