# Anthropic grimpe à 65 milliards, Opus 5 reste marginal

> Anthropic atteint 65 milliards de dollars de revenus annualisés en juillet, tandis qu’Opus 5 ne représente que 3,5 % des dépenses observées.

Type : Actualité IA · Catégorie : Secteur · Publié le 2026-09-01 · Signal IA - Order & Chaos
Source : https://www.orderchaos.eu/signal-ia/actu/anthropic-atteint-65-milliards-opus-5-reste-marginal
Tags : anthropic, openai, modèles ia, revenus, adoption

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## En résumé

- Anthropic estime ses revenus annualisés à 65 milliards de dollars en juillet.
- Opus 5 représente 3,5 % des dépenses de modèles Anthropic suivies par Ramp.
- OpenAI dépasse 40 milliards de dollars de revenus annualisés après le lancement de GPT 5.6.

**Le signal :** Anthropic annonce 65 milliards de dollars de revenus annualisés en juillet, mais Opus 5 ne pèse que 3,5 % des dépenses suivies par Ramp.

**[Anthropic](/signal-ia/actu/anthropic-depasse-30-milliards-run-rate) progresse rapidement** Anthropic a porté ses revenus annualisés à 65 milliards de dollars en juillet 2026. Le chiffre atteignait 47 milliards de dollars en mai, selon des personnes citées par le *Financial Times*. L’entreprise prévoit aussi un troisième trimestre bénéficiaire, en appliquant le même modèle que celui utilisé pour déclarer son deuxième trimestre bénéficiaire. Anthropic a également indiqué aux investisseurs compter 6 000 clients dépensant au moins 100 000 dollars par an. Ces données décrivent une forte activité commerciale autour de ses modèles. Elles ne suffisent toutefois pas à établir que son modèle le plus récent domine les usages mesurés. [Lire l’analyse de Simon Willison](https://simonwillison.net/2026/Aug/23/anthropics-best-ai-model-struggles-to-attract-users-as-cheaper-t/).

**OpenAI accélère également** OpenAI affiche de son côté des revenus annualisés supérieurs à 40 milliards de dollars. Ces revenus ont progressé de 35 % sur la période observée du trimestre. Le lancement de GPT 5.6, en juillet, a relancé la performance de l’entreprise après un début d’année décrit comme lent. Les deux entreprises présentent donc des montants de revenus élevés, mais leurs indicateurs ne mesurent pas exactement le même phénomène que l’[adoption](/signal-ia/actu/anthropic-voit-opus-5-boude-au-profit-doutils-moins-chers) des modèles. Anthropic communique un nombre de clients et un niveau de revenus. OpenAI est associé à une croissance trimestrielle et à l’effet attribué au lancement de GPT 5.6. Les comparaisons doivent rester centrées sur ces mesures distinctes.

## Ramp mesure les dépenses de modèles

**Ramp observe les achats** L’indice AI de Ramp estime l’adoption des modèles à partir des données de facturation de 70 000 entreprises utilisant ses cartes bancaires. Pour juillet 2026, Opus 4.8 concentrait 28 % des dépenses consacrées aux modèles Anthropic. Sonnet 4.6 représentait 8,3 %, devant Fable 5 à 8 %. Opus 4.6 atteignait 6,9 %, tandis que Sonnet 5 totalisait 3,6 %. Ces chiffres portent sur les dépenses observées par Ramp, et non sur les [revenus](/signal-ia/actu/openai-depasse-40-milliards-de-revenus-annualises) globaux d’Anthropic. Ils fournissent une lecture distincte de la performance commerciale annoncée par l’entreprise. Simon Willison juge cette ventilation cohérente avec les dates de sortie communiquées.

**Opus 5 reste minoritaire** Opus 5 représentait 3,5 % des dépenses Anthropic suivies par Ramp en juillet. Le modèle est sorti le 24 juillet, ce qui limite la durée couverte par les données du mois. Opus 4.7 atteignait 1,7 %, Sonnet 4.5 1,3 % et Haiku 4.5 1 %. Opus 4.5 représentait 0,7 %. La ventilation place donc Opus 4.8 nettement devant Opus 5 sur cette période. Simon Willison indique aussi que ces données soutiennent l’idée selon laquelle le coût de Fable a réduit sa popularité. Cette interprétation est attribuée à son analyse, tandis que les pourcentages proviennent de l’indice AI de Ramp.

## Les modèles moins chers gagnent du terrain

**Les coûts influencent l’adoption** Les dépenses mesurées par Ramp montrent une concentration autour d’Opus 4.8, avec 28 % du total Anthropic en juillet 2026. Fable 5 atteignait 8 %, malgré sa présence parmi les modèles récents listés. Opus 5, lancé le 24 juillet, ne représentait que 3,5 % sur le même mois. Simon Willison relie cette répartition à la date de sortie d’Opus 5 et au coût de Fable. Le texte ne présente pas ces éléments comme une mesure universelle des usages. Ils décrivent les achats de 70 000 entreprises utilisant les cartes Ramp. Les revenus annualisés et l’adoption par modèle restent ainsi deux indicateurs séparés.
